Autores:

  • Claudia Suárez Socorro

  • Mauricio A. Garcı́a Lugones

Resumen

Conseguir que los estudiantes estén motivados y participen en clases puede ser todo un reto. Incluso en la enseñanza superior, con asignaturas importantes para su carrera, los estudiantes se distraen. Es por ello que el desarrollo de propuestas de enseñanza atractivas e interactivas es muy importante. A su vez, es común entre los jóvenes el interés por los juegos, pueden pasar horas concentrados en dicha tarea. Entonces es posible analizar qué elementos hacen a los juegos tan entretenidos y satisfactorios para los jóvenes, y aplicarlos a la enseñanza. Los objetivos fundamentales de este trabajo son presentar una propuesta de dinámica de curso, aplicable a varias asignaturas, con elementos de Juegos de Rol de Fantası́a o Ciencia Ficción (RPG); y, mostrar resultados de cuan atractiva resulta la idea de incluir estos elementos en las clases, entre los jóvenes universitarios.